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[X-360]Dead Rising

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[X-360]Dead Rising Empty [X-360]Dead Rising

Message par Evil smoke Mer 7 Nov 2007 - 20:56

[X-360]Dead Rising Deeeee10


Colorado 53.000 habitants. Tous sûrement zombifier. Nous voici dans Dead Rising.


Le jour ou j’ai acheter Dead Rising j’étais tout fou de joie, et bien j’avais bien raison.
Le jeux mis dans ma console et mes pouce bien prêt pour ma la mission le jeu ce lance.
Tout d’abord les graphismes…Hallucinants… Les personnages super bien réaliser et les décors sublime ^^. L’histoire elle, est vraiment pas mal, elle est passionnante et fait passer un message au Etats-Unis. Les cas sont envoûtants et suive bien le rythme, car quand on en a fait un ou veux faire l’autre pour savoir la suite de la trame.

Le Héros principal se nomme « Frank West » et il est photo-journaliste et très curieux (Ouais je sais c’est ce qu’il faut pour ce métier) donc Frank et lâché sur le toît de ce centre commercial qui se nomme « Willamette » 5 min après on se retrouve avec une 200en de Zombies devant nous…C’est l’effet Dead Rising… Plusieurs fois dans le jeux on va se retrouvez dans cette situation, parfois impuissant par le manque d’armes, parfois avec plaisir (Et oui quand on a une tronçonneuse dans la main faut bien que ça serve). Dead Rising est très impressionnant sur ce point la.

Par contre il y a des points noirs. Par exemple : les bugs de collisions quand on tue un zombie prés d’un mur il a la tête enfouis dedans, ce qui ne devrais plus être de ce monde sur Next Gen
Aussi quand l’on est sur une partit de Willamette qui à 2 étages, c’est assez frustrant de voir les ombres des zombies de l’étage supérieur qui apparaissent en bas (donc a coté de nous).
Pour ma part le système sauvegarde na pas été un problème, on si fait très vite.

L’interaction est totale, et c’est aussi ça qui fait le charme de Dead Rising. Un ami a moi me disais que les arme étais trop facilement destructible, justement le jeu aurais été trop facile sans cela, la on se dis (Merde ma batte de baseball va bientôt casser et il y a une 100en de Zombies devant)


Bien sûr on est pas seul dans le centre commercial, il y a des survivants (un peux débile serte) mais utile pour booster sont niveau, plus précisément les « PP » (Points de Prestige) grâce a ça on apprend de nouvelle compétence, plus de vie, courir plus vite, plus de puissance.
Donc revenons à nos petits survivants, on dois les convaincre de nous suivre et après les escortez jusque a la sale de sécurité.
Mais il n’y a pas que les gentils survivants il y a…Les psychopathes… eux ce sont desgens complètement paniqué, donc il tue non seulement les zombies mais aussi les survivant !! Adam le Clown est le plus flipant d’après moi(j’ai jamais trop aimer les clowns lol).
Dead Rising est d’après moi un énorme jeu a ne pas rater sur Xbox 360





Graphismes 18/20 : Une claque monumentale c’est tout ce que j’ai a dire ce point la. A part les petit bugs de collisions et d’ombre il n’y a rien a signaler.

Jouabiliter 19/20 : Vraiment sur ce point la y a rien a dire : Gameplay intuitif, interaction total.

Durée de vie 17/20
: Un mode 72h. Un mode Extra. Un mode infini, y a pas de quoi ce plaindre lol

Scénario 16/20 : Très bonne histoire, émouvante et passionnante. Avec un joli message subliminal dedans, que demande le peuple ^^

Générale 18/20: Vive Dead Rising, un magnifique jeu a ne pas raté si on ne veux pas mourir con
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Message par SubZero Jeu 8 Nov 2007 - 9:46

Merci pour le Test

- Le truc qu'on peux reprocher c'est une difficulté légérement mal gérée, un coup c'est tres simple et un coup c'est vachement dur (c'est peu etre fait
expres aussi)
Ensuite je n'ai pas suffisament jouer a ce jeu pour en parler plus, il est au chaud dans sa boite en attente
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