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[Jeu] Alien Syndrome

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Message par Bestio Mer 14 Nov 2007 - 8:53

Je dois être le seul à posséder le jeu mais sait-on jamais Razz (en même temps je l'ai acheté 20€ sur Priceminister, je ne l'aurais jamais acheté au prix fort, faut pas déconner non plus)

Concrètement c'est un bon petit jeu old school (le premier du nom étant sorti sur bornes d'arcade en 1987) où on avance gaiement dans un vaisseau déserté en tirant dans tous les sens pour contenir les hordes de créatures belliqueuses.

On pourrait le comparer à Diablo pour son petit côté RPG je gagne des points d'expérience, je monte de niveau, j'achète de nouvelles compétences, je deviens ainsi plus fort et je peux latter des monstres encore plus gros. On notera d'ailleurs qu'il est possible d'automatiser ce processus, la console se chargeant alors d'équiper les armes / objets et d'augmenter les caractéristiques les plus importantes pour le perso choisi.

Un robot que l'on peut également booster nous assiste constamment en tirant sur les ennemis, en nous soignant et surtout en nous permettant de recycler les différents objets que l'on ramasse pour en créer de plus intéressants pour notre classe.

Cinq classes sont disponibles : démolisseur (spécialisé dans les explosifs), pyromane, commando (boosté au niveau des résistances), tireur d'élite et tank.

Au pourra noter la possibilité de combattre au corps à corps à grands coups de wiimote et le tir se fait en déplaçant le curseur dans la direction souhaitée. Il est ainsi possible de reculer en canardant joyeusement les créatures qui nous attaquent presque sans aucun temps mort.

Pour finir sur les points positifs, je citerai le mode multijoueurs permettant à 4 personnes de participer à l'aventure en coopération (pas encore testé mais ça doit être un sacré bordel car déjà tout seul il y a des moments où je sais à peine où je suis).

Passons maintenant aux points négatifs, et croyez-moi il y en a et des sévères...

Parlons tout d'abord des graphismes, je vais faire court, c'est vide et c'est moche. Les effets spéciaux (explosions, laser, boules d'énergie) sont par contre plutôt réussis.

Ensuite la caméra : la vue est vraiment trop proche, même en la positionnant le plus loin possible on se sent toujours trop à l'étroit, mais bon, comme dans un diablo on finit par s'y habituer.

Je terminerai cependant par ce qui me semble être le GROS point noir du soft, la rotation de la caméra entièrement laissée à la charge du joueur. Elle s'effectue en inclinant le nunchuk vers la gauche ou la droite. Si dans l'absolu ça semblait être une bonne idée, au final non seulement ça fait mal au poignet tellement le mouvement est peu naturel et utilisé souvent, mais en plus ça réagit très mal et on passe son temps à se battre avec pour essayer de bien la positionner. Pour peu que vous soyez en train de subir un assaut, c'est la fin des haricots, vous n'arriverez jamais à la placer exactement là où vous le souhaitez sans vous arrêter de bouger ou de tirer parce que bien évidemment le déplacement se fait au stick et je pense que tout le monde a tendance à incliner son poignet dans la direction où il souhaite aller pour accompagner son personnage :p C'est physiologique, c'est comme dans les jeux de voiture lorsque l'on veut éviter un mur.

Pour conclure je dirais que ce soft est vraiment à réserver aux amateurs du genre car l'aspect j'avance en tirant en permanence sur monstres ennuiera très vite les autres. Cependant, c'est un bon petit jeu sans prétention qui comblera les personnes en manque d'action-RPG et surtout il me paraît assez long et plutôt complet (choix de la classe, des compétences, etc.).

PS : Si j'ai le temps j'essaierai de faire un test plus complet que celui-là pour tous les jeux wii que je possède mais bon, ce ne sera vraiment pas pour tout de suite...
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Message par SubZero Mer 14 Nov 2007 - 9:03

Je pense qu'effectivement tu dois etre le seul a posséder le jeu :lol:
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Message par Bestio Mar 20 Nov 2007 - 7:55

C'est complètement fou mais après quelques heures de jeu (je dois vraisemblablement m'approcher de la fin du jeu, je pense être au dernier niveau), je peux dire qu'il est vraiment bien :o

Les décors sont finalement assez variés, enfin en tout cas pour une aventure qui se déroule dans le même vaisseau, les monstres deviennent vraiment de plus en plus bourrins, le système pour augmenter son perso et créer de nouveaux objets est vraiment bien fait, je n'ai pas calculé mais il est assez long, d'autant plus que tel un Diablo 2 il faut le terminer 3 fois pour pouvoir enfin dire "c'est bon je l'ai plié dans tous les modes de jeu", le choix de la spécialisation de base influe effectivement sur le style de jeu et il me reste le coop multijoueurs à tester mais ça doit être bien marrant.

Les points noirs sont toujours là mais on s'y fait à la longue, on s'habitue à la caméra trop proche de l'action et on finit par mettre le pti coup de poignet qui va bien pour faire pivoter la caméra comme on veut.

Bref, si vous aimez ce style de jeu, prenez-le en occase vous ne devriez pas être déçu cheers
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Message par Kidd Thunder Mar 20 Nov 2007 - 12:32

Tout de meme, merci pour le descriptif du jeu.
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Message par EarthBecomeHell Mar 20 Nov 2007 - 14:57

tu dois passé un moment formidable avec ce jeu pour en ecrire autant Razz
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Message par Bestio Mar 20 Nov 2007 - 15:13

C'est vrai que je m'éclate vraiment avec, d'autant plus que je n'étais finalement pas au dernier niveau et que j'ai chopé à midi une nouvelle arme qui démoule Twisted Evil

Mais je peux très bien écrire des pavés sur des bouses infâmes, tant que j'ai l'inspiration ya pas de soucis.

Mais là c'est surtout pour le faire connaître car il s'est injustement fait descendre à sa sortie en grande partie à cause de ses graphismes qui sont il faut bien l'avouer pas folichons du tout. Militons ensemble pour que les bons jeux restent de bons jeux et que la sélection ne soit pas faite uniquement sur les graphismes king
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Message par EarthBecomeHell Mar 20 Nov 2007 - 15:50

tu as bien fait de venir defendre ce titre alors si il ne meritait absolument pas ca note, ca en tanteras surement d autre Razz
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