MK Versus DC Universe news
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Re: MK Versus DC Universe news
Rappel du lien vers le site officiel
Sinon chez mk warehouse, ils annoncent le personnage de Deathroke...
je ne connaissais pas ... en cherchant, il ressemble à ça :
COEUR DE DRAGON a écrit: |
http://www.worldscollide.com |
Sinon chez mk warehouse, ils annoncent le personnage de Deathroke...
je ne connaissais pas ... en cherchant, il ressemble à ça :
COEUR DE DRAGON- Level 18 : Hell Lord
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Re: MK Versus DC Universe news
DeathStrokes et non pas deathroke ^^ ! Et j'en ai parlé juste à la précédente page lors de la confirmation de Kano et Raiden.
Re: MK Versus DC Universe news
oh mince j'avais pas vu...
COEUR DE DRAGON- Level 18 : Hell Lord
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Re: MK Versus DC Universe news
En attendant une plus grande image sur le site officiel, voici un render de Raiden proposé par MK Warehouse.
Re: MK Versus DC Universe news
Regardez ce qu'ils ont mis sur noob.com...
http://www.noob.com/
peut etre le screenshot d'une cinematique ?!
http://www.noob.com/
peut etre le screenshot d'une cinematique ?!
Razengama- Level 8 : Bloody
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Re: MK Versus DC Universe news
Se serait génial qu'on est enfin des cinématique de fin et pas de bêtes images fixe.
Je comprend pas pourquoi ils ne l'ont plus fait depuis MK4. C'est tout de même mieux. Surtout qu'ils nous ont fait de belle cinématiques d'intro.
Je comprend pas pourquoi ils ne l'ont plus fait depuis MK4. C'est tout de même mieux. Surtout qu'ils nous ont fait de belle cinématiques d'intro.
Re: MK Versus DC Universe news
Kidd Thunder a écrit:Il me semble que j'ai lu quelques part que ce sera d es images...
Re: MK Versus DC Universe news
ça ne prend pourtant pas tant de place que ça des belles cinematiques, puisque ça tenait sur un cd de playstation 1...
COEUR DE DRAGON- Level 18 : Hell Lord
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Re: MK Versus DC Universe news
Ils doivent avoir la flemme ^^
en tout cas c'est toujours mieux qu'un kata...
a part ça voici un article du site pro-gamers.fr ,mis a part leurs impressions ils comparent la version ps3 et X360:
A l'occasion de la Game Convention, Midway présentait le tout dernier Mortal Kombat qui mettra en scène les personnages de la série contre ceux des comics D.C. Le jeu nous a fait une forte impression, à tel point que l'on a eu du mal à lâcher le pad. Explications :
Mortal Kombat est une série récurrente qui fit un succès sans précédent à l'époque des consoles 16 bits et dans les salles d'arcade. Et pour cause, sa violence ahurissante et le réalisme de ses personnages digitalisés pour l'époque avaient de quoi susciter l'engouement. Malheureusement, la série a eu du mal à passer le cap de la 3D, à l'instar d'autres jeux de combat tel que Street Fighter. Même si les précédents épisodes étaient sympatiques, force est de constater que les opus en 2d étaient foncièrement meilleurs. Il fallait changer ça et l'apparition de guest-stars de choix dans le nouvel opus serait d'une aide précieuse.
Ainsi, Midway s'est décidé à fusionner deux univers totalement différents pour le coup, l'univers de Mortal Kombat avec tous les personnages que l'on connaît bien maintenant tels que Sub Zero, Scorpion ou Kaitana, et celui des comics D.C avec Batman, le Joker, Catwoman ou encore Superman. Le pari était risqué mais le résultat est de loin à la hauteur de nos attentes. Le gameplay reste assez similaire aux précédents Mortal Kombat mais avec quelques ajouts non négligeables bien évidemment. La question que tout le monde se pose tout bas est légitime : est ce que les personnages des comics auront leurs propres fatalités ? La réponse est oui, et nous avons d'ailleurs pu voir celle du Joker qui était littéralement hilarante. Sans trop en dévoiler sur cette fameuse fatalité, il faut savoir qu'elle est bien dans l'esprit du personnage cultissime qu'est le plus grand adversaire de l'homme chauve-souris. Les coups spéciaux des personnages de Mortal Kombat sont globalement les mêmes que ceux que nous connaissions déjà. Sub Zero gèle toujours aussi facilement ses adversaires et Sonya prend un malin plaisir à asséner des coups de tatanes violents. La nouveauté réside donc dans les coups spéciaux des personnages comics qui sont très fidèles aux oeuvres originales. Ainsi, Superman peut se servir de sa vision rayon X pour brûler son opposant ou de son souffle glacial pour le geler. Catwoman quant à elle excelle au combat au fouet quand Batman se la joue adepte du combat au corps à corps bien violent. Le personnage qui nous a semblé le plus simple à maîtriser est de loin Flash qui est capable bien évidemment de se déplacer à une vitesse ahurissante. Ce personnage sera probablement le plus plébiscité parmi les joueurs les moins doués qui abuseront de sa capacité à se déplacer rapidement aux deux extrémités de l'écran. Très déroutant si vous voyez ce que je veux dire.
L'une des principales nouveautés du jeu réside dans la possibilité d'éjecter son adversaire et de continuer à le taper dans sa chute avant de lui faire subir un coup surpuissant qui l'éjecte dans l'arène suivante. Notons que le personnage qui aura la malchance de subir tout ça aura la possibilité de contrer les coups de son adversaire en appuyant sur la touche adéquate et de prendre l'avantage en prenant la position de force sur celui qui est en train de le frapper. Un ajout non négligeable qui donne un dynamisme certain aux combats. Afin de rendre les combats encore plus imprévisibles, les développeurs ont intégré un mode rage que vous pouvez activer lorsque votre jauge est à son paroxisme. Dans cet état, un halo jaune apparaît sur votre personnage qui est dorénavant capable de subir les coups sans broncher. Vous perdez de la vie mais avez l'air de ne pas subir les coups, ce qui vous permet sans nul doute de prendre l'avantage sur votre adversaire, en admettant que ce dernier n'ait pas activé également ce mode.
En dehors de cela, la réalisation technique nous a globalement convaincu, avec un léger avantage pour la mouture Playstation 3 qui nous a semblée un poil moins aliasée. Cette dernière remporte haut la main la palme de la version la plus jouable à côté de la version 360 qui nécessite un petit temps d'adaptation. Rien de bien grave cependant, que les possesseurs de la console de Microsoft se rassurent, les deux versions se valent si on excepte ces petits détails. On rechignera encore une certaine raideur dans les déplacements des personnages mais c'est un peu maintenant la marque de fabrique de la série qui nous permet de la reconnaître au premier coup d'oeil, alors nous passerons outre ce défaut récurrent qui ne nuit pas du tout au plaisir du jeu.
En conclusion, ce Mortal Kombat versus DCU nous a bien convaincu même si on doute que les amateurs des jeux de combats du type Dead or Alive ou encore Soul Calibur éprouvent de l'intérêt pour ce premier. En revanche, les fans de Mortal Kombat et des Comics DC risquent d'être de la partie. En tout cas, si ces derniers arrivent à avaler la pilule des quelques incohérences qui font de Superman un personnage qui subit les coups et qui saigne sans être sous l'influence de la kryptonite. Comme le disait l'intervenant qui nous présentait le jeu ce vendredi : «après tout, ce n'est qu'un jeu».
en tout cas c'est toujours mieux qu'un kata...
a part ça voici un article du site pro-gamers.fr ,mis a part leurs impressions ils comparent la version ps3 et X360:
A l'occasion de la Game Convention, Midway présentait le tout dernier Mortal Kombat qui mettra en scène les personnages de la série contre ceux des comics D.C. Le jeu nous a fait une forte impression, à tel point que l'on a eu du mal à lâcher le pad. Explications :
Mortal Kombat est une série récurrente qui fit un succès sans précédent à l'époque des consoles 16 bits et dans les salles d'arcade. Et pour cause, sa violence ahurissante et le réalisme de ses personnages digitalisés pour l'époque avaient de quoi susciter l'engouement. Malheureusement, la série a eu du mal à passer le cap de la 3D, à l'instar d'autres jeux de combat tel que Street Fighter. Même si les précédents épisodes étaient sympatiques, force est de constater que les opus en 2d étaient foncièrement meilleurs. Il fallait changer ça et l'apparition de guest-stars de choix dans le nouvel opus serait d'une aide précieuse.
Ainsi, Midway s'est décidé à fusionner deux univers totalement différents pour le coup, l'univers de Mortal Kombat avec tous les personnages que l'on connaît bien maintenant tels que Sub Zero, Scorpion ou Kaitana, et celui des comics D.C avec Batman, le Joker, Catwoman ou encore Superman. Le pari était risqué mais le résultat est de loin à la hauteur de nos attentes. Le gameplay reste assez similaire aux précédents Mortal Kombat mais avec quelques ajouts non négligeables bien évidemment. La question que tout le monde se pose tout bas est légitime : est ce que les personnages des comics auront leurs propres fatalités ? La réponse est oui, et nous avons d'ailleurs pu voir celle du Joker qui était littéralement hilarante. Sans trop en dévoiler sur cette fameuse fatalité, il faut savoir qu'elle est bien dans l'esprit du personnage cultissime qu'est le plus grand adversaire de l'homme chauve-souris. Les coups spéciaux des personnages de Mortal Kombat sont globalement les mêmes que ceux que nous connaissions déjà. Sub Zero gèle toujours aussi facilement ses adversaires et Sonya prend un malin plaisir à asséner des coups de tatanes violents. La nouveauté réside donc dans les coups spéciaux des personnages comics qui sont très fidèles aux oeuvres originales. Ainsi, Superman peut se servir de sa vision rayon X pour brûler son opposant ou de son souffle glacial pour le geler. Catwoman quant à elle excelle au combat au fouet quand Batman se la joue adepte du combat au corps à corps bien violent. Le personnage qui nous a semblé le plus simple à maîtriser est de loin Flash qui est capable bien évidemment de se déplacer à une vitesse ahurissante. Ce personnage sera probablement le plus plébiscité parmi les joueurs les moins doués qui abuseront de sa capacité à se déplacer rapidement aux deux extrémités de l'écran. Très déroutant si vous voyez ce que je veux dire.
L'une des principales nouveautés du jeu réside dans la possibilité d'éjecter son adversaire et de continuer à le taper dans sa chute avant de lui faire subir un coup surpuissant qui l'éjecte dans l'arène suivante. Notons que le personnage qui aura la malchance de subir tout ça aura la possibilité de contrer les coups de son adversaire en appuyant sur la touche adéquate et de prendre l'avantage en prenant la position de force sur celui qui est en train de le frapper. Un ajout non négligeable qui donne un dynamisme certain aux combats. Afin de rendre les combats encore plus imprévisibles, les développeurs ont intégré un mode rage que vous pouvez activer lorsque votre jauge est à son paroxisme. Dans cet état, un halo jaune apparaît sur votre personnage qui est dorénavant capable de subir les coups sans broncher. Vous perdez de la vie mais avez l'air de ne pas subir les coups, ce qui vous permet sans nul doute de prendre l'avantage sur votre adversaire, en admettant que ce dernier n'ait pas activé également ce mode.
En dehors de cela, la réalisation technique nous a globalement convaincu, avec un léger avantage pour la mouture Playstation 3 qui nous a semblée un poil moins aliasée. Cette dernière remporte haut la main la palme de la version la plus jouable à côté de la version 360 qui nécessite un petit temps d'adaptation. Rien de bien grave cependant, que les possesseurs de la console de Microsoft se rassurent, les deux versions se valent si on excepte ces petits détails. On rechignera encore une certaine raideur dans les déplacements des personnages mais c'est un peu maintenant la marque de fabrique de la série qui nous permet de la reconnaître au premier coup d'oeil, alors nous passerons outre ce défaut récurrent qui ne nuit pas du tout au plaisir du jeu.
En conclusion, ce Mortal Kombat versus DCU nous a bien convaincu même si on doute que les amateurs des jeux de combats du type Dead or Alive ou encore Soul Calibur éprouvent de l'intérêt pour ce premier. En revanche, les fans de Mortal Kombat et des Comics DC risquent d'être de la partie. En tout cas, si ces derniers arrivent à avaler la pilule des quelques incohérences qui font de Superman un personnage qui subit les coups et qui saigne sans être sous l'influence de la kryptonite. Comme le disait l'intervenant qui nous présentait le jeu ce vendredi : «après tout, ce n'est qu'un jeu».
Razengama- Level 8 : Bloody
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Re: MK Versus DC Universe news
Mortal Kombat susciterait-il un peu d'intéret en France ??
Merci pour l'article
Merci pour l'article
Re: MK Versus DC Universe news
Razengama a écrit:
En dehors de cela, la réalisation technique nous a globalement convaincu, avec un léger avantage pour la mouture Playstation 3 qui nous a semblée un poil moins aliasée. Cette dernière remporte haut la main la palme de la version la plus jouable à côté de la version 360 qui nécessite un petit temps d'adaptation.
Ah tiens ? Un détail graphique qui va s'inverser pour la sortie du jeu sans doute.
Par contre, niveau jouabilité, ca risque pas de changer : le pad 360 ne vaut pas le vieu truk de la grosse noire.
Re: MK Versus DC Universe news
quelques incohérences qui font de Superman un personnage qui subit les coups et qui saigne
ça me fait marer, ça ...
COEUR DE DRAGON- Level 18 : Hell Lord
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Re: MK Versus DC Universe news
chez Mortal Kombat Warehouse, ils annoncent Kano...
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Re: MK Versus DC Universe news
Oui d'ailleur on s'en fout de lui, ils auraient pu dévoiler Johnny Cage !!!!!
Re: MK Versus DC Universe news
Kidd Thunder a écrit:Oui d'ailleur on s'en fout de lui, ils auraient pu dévoiler Johnny Cage !!!!!
Correction : TU t'en fous...
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Re: MK Versus DC Universe news
Nomého !!! Mort de Rire !!!!
Franchement, un MK avec tout le cast de l'original sans Johnny Cage, ca ne se fait pas. Même si on aime pas ce personnage !
C'est comme si Kano manquait à l'appel, je m'en foutrait, mais il serait dommage si tout le cast originel y est... Voilà ce que je veux dire quoi.
Franchement, un MK avec tout le cast de l'original sans Johnny Cage, ca ne se fait pas. Même si on aime pas ce personnage !
C'est comme si Kano manquait à l'appel, je m'en foutrait, mais il serait dommage si tout le cast originel y est... Voilà ce que je veux dire quoi.
Re: MK Versus DC Universe news
oui ça serait dommage qu'on ait pas notre bon vieux Johnny Cage, quand même... Avouez que ça manquerait, les grands ecarts...
Et qui pourrait battre ce Green Lantern si ce n'est les FireBall vertes... il faut combattre le vert par le vert...
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Et qui pourrait battre ce Green Lantern si ce n'est les FireBall vertes... il faut combattre le vert par le vert...
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COEUR DE DRAGON a écrit: |
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Re: MK Versus DC Universe news
Midway nous annonce que quatre d’entre eux etait encore tenus secrets. Il s’agit de Shao Kahn, Darkseid, Baraka et... Lex Luthor.
EarthBecomeHell- Admin Zone K
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Re: MK Versus DC Universe news
EarthBecomeHell a écrit:Midway nous annonce que quatre d’entre eux etait encore tenus secrets. Il s’agit de Shao Kahn, Darkseid, Baraka et... Lex Luthor.
Merci pour la bonne nouvelle!
Aujourd'hui, un nouveau render (Deathstroke) :
COEUR DE DRAGON- Level 18 : Hell Lord
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#1 Perso MK Favori : SEKTOR, LIU KANG
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Date d'inscription : 01/11/2007
Re: MK Versus DC Universe news
D'après neo-arcadia.com (et surtout d'après un site américain récapitulant tous les succès à débloquer sur 360) :
MK (11): Baraka, Shao Kahn, Jax, Kitana, Liu Kang, Sub Zero, Scorpion, Sonya, Shang Tsung, Raiden et Kano.
DC (11): Batman, Catwoman, Flash, Green Lantern, The Joker, Shazam,
Superman, Wonder Woman, Lex Luthor, Deathstroke et Darkseid.
MK (11): Baraka, Shao Kahn, Jax, Kitana, Liu Kang, Sub Zero, Scorpion, Sonya, Shang Tsung, Raiden et Kano.
DC (11): Batman, Catwoman, Flash, Green Lantern, The Joker, Shazam,
Superman, Wonder Woman, Lex Luthor, Deathstroke et Darkseid.
Bestio- Level 13 : Shadow
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Age : 41
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#1 Perso MK Favori : Scorpion
Date d'inscription : 19/06/2007
Re: MK Versus DC Universe news
Darkseid il fait au moins deux fois superman...
et Lex Luthor, il ne doit rien y avoir de spécial...
et Lex Luthor, il ne doit rien y avoir de spécial...
COEUR DE DRAGON- Level 18 : Hell Lord
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#1 Perso MK Favori : SEKTOR, LIU KANG
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Re: MK Versus DC Universe news
Mon coup de gueule :
PAS DE JOHNNY CAGE
Ce qui fait qu'il est le seul personnage de MK1 jouable a ne pas etre dans ce MK.
Ils osent nous pondre des Kano, Baraka et autres Jax qui ne sont rien iconiquement a côté de Johnny Cage !
C'est décidé, je ne vais pas acheter ce jeu euh... cette DAUBE !
FUCK ED BOON !
PAS DE JOHNNY CAGE
Ce qui fait qu'il est le seul personnage de MK1 jouable a ne pas etre dans ce MK.
Ils osent nous pondre des Kano, Baraka et autres Jax qui ne sont rien iconiquement a côté de Johnny Cage !
C'est décidé, je ne vais pas acheter ce jeu euh... cette DAUBE !
FUCK ED BOON !
Re: MK Versus DC Universe news
je te comprend kidd j'aurais été fou de rage si il n'y avais pas eu liu kang
j'ai deux image dont une assez interessante:
-la premiere c'est le rendu de kano ( ça me rapelle beaucoup le kano du film )
-et une image du mode histoire on l'on peut remarquer la lame de baraka qui dépasse de son pantalon... euh de la bouche de shang tsung j'veux dire.....(mouais c'est pas mieux.... )
j'ai deux image dont une assez interessante:
-la premiere c'est le rendu de kano ( ça me rapelle beaucoup le kano du film )
-et une image du mode histoire on l'on peut remarquer la lame de baraka qui dépasse de son pantalon... euh de la bouche de shang tsung j'veux dire.....(mouais c'est pas mieux.... )
Razengama- Level 8 : Bloody
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#1 Perso MK Favori : Liu Kang,Ermac,Kenshi,Li mei et Jax
Loisirs : jeux vidéos ,dessin,manga,sortir...
Date d'inscription : 30/07/2007
Re: MK Versus DC Universe news
MDR le kidd qui pète sa pile lol!
Persos j'halucine de voir mon ti baraka:drunken: et j'halucine encore plus de voir que ma théorie s'est vérifié (ormis pour baraka qui remplace cage).
Le render de Kano est po trop mal et les graphisme toujours aussi aléchant :p
Vivement la sortie!
Persos j'halucine de voir mon ti baraka:drunken: et j'halucine encore plus de voir que ma théorie s'est vérifié (ormis pour baraka qui remplace cage).
Le render de Kano est po trop mal et les graphisme toujours aussi aléchant :p
Vivement la sortie!
BigDarsh- Level 7 : Champion
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#1 Perso MK Favori : Lt.S.Blade
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